Saturday, 22 December 2012

3D models 1st session/Modèles 3D 1ere session


Here's the second sphere, on which we could use extrude to modify at will
Voici la deuxième sphère, sur laquelle nous pouvions utiliser extrude pour déformer à volonté


Here is the first sphere, on which we could only make superficial changes,keeping the sphere intact
Voici la première sphère, sur laquelle nous ne pouvions seulement que modifier la surface,
gardant la sphère intacte



Thursday, 20 December 2012

End-session film/Film de fin de session



Here's our end-session film, which was made using most of techniques we had learned throughout the session, and a few homemade special effects for good measure
Voici notre film de fin de session, celui-ci ayant été fait avec les techniques de language cinématographiques apprise durant la session et des effets spéciaux maison









The above shots are the storyboard/scouting pictures used to create final product
Les photos du haut ont été utilisées pour créer le storyboard 

Anatomy exercises/Exercices d'anatomie


Live model sketch(front)/Sketch modèle(de face)

Live model sketch(backside)/Sketch modèle(de dos)

Hand&Arm study/Étude des mains&bras

    Legs&feet study/Étude des pieds&jambes

Autoportrait rough/Brouillon autoportrait
                                                           Skull rough/Brouillon crâne

Movement study rough/Brouillon étude du mouvement

 Various poses rough/Brouillon poses variées


Flash animations/Animations flash


Under the sea/Sous l'océan
Ball with tail/Balle avec queue
3 bouncing balls/3 balles qui bondissent
Overlapping seaweed/Algue overlap

Wednesday, 19 December 2012

High Fantasy (Clean)/Contexte fantastique (Propre)






























Final copy/Image finale

The final project of this session was meant to use all the accumulated techniques and create the interaction between two characters.
The nature of the conflict, characters and setting needed to be high fantasy; that which is beyond the realms of our belief, whether it be mythology, legend or superstition

Le projet final de cette session consistait à utiliser toutes les connaissances et techniques accumulées
et de créer une intéraction entre deux personnages.
La nature du conflit, les personnages et le contexte devaient être fantastique; ce qui est fictif et loin de la réalité, que ca soit la mythologie, la légende ou la superstition



High Fantasy(Rough)/Contexte fantastique(Brouillon)




01: Aries rough/brouillon Ares                                               02: Achilles rough/brouillon Achilles




















03: Interaction rough/brouillon intéraction


04: Aries armor tryouts/armures variées Ares                         05: Achilles armor tryouts/armures variées Achilles


























06: Final draft/Brouillon final

The final project of this session was meant to use all the accumulated techniques and create the interaction between two characters.
The nature of the conflict, characters and setting needed to be high fantasy; that which is beyond the realms of our belief, whether it be mythology, legend or superstition

Le projet final de cette session consistait à utiliser toutes les connaissances et techniques accumulées
et de créer une intéraction entre deux personnages.
La nature du conflit, les personnages et le contexte devaient être fantastique; ce qui est fictif et loin de la réalité, que ca soit la mythologie, la légende ou la superstition



Tuesday, 18 December 2012

Animated style study&reinterpretation/Étude des styles animés&réinterprétation


01: Star-wars:Clone wars
02:Samurai Jack

03:The oblongs



04:Space goofs



This project was meant to have us analyze various animated esthetics, explain it's distinct style & use it to create a character that would blend in
Ce projet était axé sur l'analyse de styles animés variés, l'énumération des éléments distincts et l'utilisation de ceux-ci pour créer un personnage similaire


Model sheet Zachary/Fiche de modèle Zachary



Here is the model sheet I used to create Zachary the zombie
showcasing him from various perspectives, which would help his transition to 2D-3D animation

Voici la fiche de modèle utilisée pour créer Zachary le zombie
Celle-ci le présente sous plusieurs angles, ce qui faciliterait la transition au 2D/3D

Cartoon Archetypes/Archétypes dessin animé






























01: L'archétype de la brute/le héros musclé
01: The brute/muscular hero archetype




02: The sexy woman archetype
02: L'archétype de la femme sexy




Here are two examples of the established archetypes used in cartoon fiction;

Voici deux exemples des archétypes typiquement utilisés en dessin animé

Hand study Cartoon/Étude des mains Cartoon


Rough/brouillon
Clean01/Propre01

Clean02/Propre02
Clean03/Propre03


Here's an exercise meant to have us practice the basic hand structure, 
these being cartoon
Voici un exercice visant a pratiquer la structure des mains,
celles-ci étant les cartoon

Hand study realistic/Études des mains réalistes



Rough/Brouillon

Clean/Propre 01
 Clean/Propre 02

 Clean/Propre 03

Here's an exercise meant to have us practice the basic hand structure,
these being realistic
Voici un exercice visant a pratiquer la structure des mains,
celles-ci etant les réalistes